Level UP

Um guia para o design de grandes jogos

selo: Blucher | 2013 - 1ª edição

R$ 182,00

ou até 3x de R$ 60,67

E-book disponível em

Sinopse

Level Up foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente. Mais de 400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no "campo" quanto na sala de aula.
Aprenda como:
- criar o que os jogadores querem;
- dar vida a personagens cativantes (e jogáveis);
- construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores;
- fazer o design de tudo desde os controles, as cenas de cortes, até os combates;
- estruturar seus documentos de designem que brilhem;
- apresentar seus jogos como os profissionais.

Scott Rogers

Scott Rogers possui uma carreira de mais de 16 anos na indústria de games, com participação do design de diversos jogos, entre eles: Pac Man Word, a série Maximo, God of War, Draw to life e Darksiders. Atualmente, Scott é gerente de criação para a THQ.

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Sumário

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Detalhes do livro

  • Tipo:  Livro Impresso
  • ISBN:  9788521207009
  • Acabamento:  Brochura
  • Total de Páginas:  494 páginas
  • Ano da Edição:  2013
  • Peso:  1.024 kg