Games, Ludi & Ethos

Considerações sobre a imersão em modelagens realistas

selo: Blucher Open Access | 2017 - 1ª edição

E-book disponível em

Sinopse

As técnicas como a geração de imagens tridimensionais trouxeram novas possibilidades de interação entre obra e expectador, alterando suas formas de interação e variações quanto ao nível de imersão no momento dessa experiência. Da mesma forma, a tecnologia utilizada na geração de imagens cresce e evolui de acordo com uma demanda do público, que exige inovação em termos não apenas de narrativa, como em jogos de RPG ou de ação, mas também de realismo gráfico.
A partir disso, este livro discute como a utilização da técnica de modelagem procedural atende as demandas do público, por suas possibilidades de geração de conteúdo diversificado em detrimento dos dados inseridos na função algorítmica, e dos desenvolvedores de jogos independentes.

Gilles Pedroza Leite

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